Au lancement du jeu, celui-ci devient rapidement un phénomène de société.
Le joueur dirige un avatar, dont il peut personnaliser l'apparence et la tenue à la création de son compte. Celui-ci doit ainsi se déplacer avec son téléphone pour se déplacer dans le jeu. Le joueur peut observer à une certaine distance les environs, ce qui permet d'afficher les différents éléments du jeu à portée : Personnages et PersoStops. Il peut ainsi parcourir les villes, rencontrer des Personnages ou encore interagir avec eux.
Les PersoStops fournissent au joueur un certain nombre d'informations aléatoirement : des « Bonjour », « Salut » ou encore « ça va ».
Les arènes sont des lieux bonus dans lesquels le joueur se retrouve en terrain propice aux Personnages rares. Le joueur doit se trouver à proximité de ces PersoStops et arènes pour pouvoir agir dans le jeu.
Alors que le joueur se déplace, il rencontre différents types de Personnages, qu'il peut attraper à l'aide de « Bonjour » ou de « « Salut » récupérées dans les PersoStops. La répartition des Personnages à travers le monde est définie par diverses algorithmes, notamment en fonction de l'environnement où est présent le joueur. La répartition des PersoStops et des arènes sont eux à des lieux précis et fixes sur la carte, principalement à des points d'intérêts dans une zone.
Lorsque le joueur interagit avec un Personnage visible sur la carte, le jeu passe dans un mode où le joueur peut lancer des conversations afin de de dialoguer avec l’individu. Le joueur peut rater son tir et le Personnage peut s'échapper (et éventuellement fuir), nécessitant fréquemment plusieurs « Bonjour » lors d'une rencontre. Une fois le Personnage attrapé, le joueur en devient le propriétaire et se voit attribuer de la considération et du dialogue. Ces deux éléments permettent de rendre les individus plus forts, en augmentant leurs points de sociabilité. La considération permet également de faire évoluer le Personnage, ou un autre de la même espèce.
Le but du jeu est de capturer chaque type de Personnage existant, afin de remplir le Persodex, encyclopédie recensant les individus connus. Certains Personnages ne sont cependant accessibles que via des événements spéciaux organisés par un élément improbable sur le terrain.
Lors de la rencontre avec le joueur, chaque Personnage se voit attribuer des points de sociabilité qui définissent sa puissance. Plus le joueur a un niveau élevé, plus il rencontrera des Personnage avec un taux élevé de sociabilité.